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Geraffel Bilder
Heuldoch
muss los, der Roller schreit. 
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Popo
Gruß,
Joey

"Spaß ist, wenn man trotzdem lacht!" Drinks
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  • Apache
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[Bild: IMG-4563.jpg]
Gruß Detlef
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[Bild: image.jpg]
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Die Bandmaschine und der Röhrenamp! 

Einfach zum Pray



Aber ich kann mich auch an meinen Brot und Butter Geräten in meinem Werkraum erfreuen


[Bild: IMG-20240220-195425-edit-337934549435933.jpg]

[Bild: IMG-20240220-195439-edit-337965946657282.jpg]

No Name DD DJ Player 

[Bild: IMG-20240220-195501-edit-337901477943230.jpg]


Sony CDP 40 und Sony STR AV320R

[Bild: IMG-20240220-195706-edit-337884078359378.jpg]

Pioneer CT 449

[Bild: IMG-20240220-195728-edit-337860112174486.jpg]

JVC KD VR320

[Bild: IMG-20240220-195805-edit-337830042551574.jpg]

Alles läuft wunderbar und zur Zeit ziemlich häufig
>> Kommunikation ist nicht was der Eine sagt, sondern was der Andere versteht <<
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Technics SU-V5 At night.

[Bild: PXL-20240222-170231129-2.jpg]
Hey hey, my my
Rock and roll can never die (Neil Young)
Meine Musiksammlung auf discogs
Caspar Hi
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Was habe ich doch manchmal für coole Werkstattanlagen...  Raucher

(leider nicht meine, werden nur von mir zum Verkauf vorbereitet)

[Bild: IMG-20240222-153449.jpg]

[Bild: IMG-20240222-153545.jpg]

... inklusive Preamp Generationentreffen

[Bild: IMG-20240222-181709.jpg]
Viele Grüße
Bernd_J

Floet  Man muss auch mal auf Opfer verzichten können.  Floet

Mein Account bei Discogs
Mein YouTube Kanal
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(22.02.2024, 21:05)Bernd_J schrieb: Was habe ich doch manchmal für coole Werkstattanlagen...  Raucher

(leider nicht meine, werden nur von mir zum Verkauf vorbereitet)

Kauf sie doch selbst, dann sind es deine Floet
Gruß Detlef
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Moin. Nochmal ein paar letzte Fotos von meinem treuen Sony TC WE 475.
Das Deck musste letzte Woche gehen, aber zu meinem " Trost " wurde es gut bezahlt  LOL
Natürlich bei weitem kein vintage Geraffel, es war
( und ist ) aber ein sehr zuverlässiges Tapedeck  Thumbsup

[Bild: 20240203-194743.jpg]

[Bild: 20240203-195022.jpg]

[Bild: 20240203-195307.jpg]

Gruß Ingo  Hi
Das Leben ist zu kurz für ein langes Gesicht...  Bluesbros
I ❤ Fisher JVC Hitachi  Technics  Panasonic  Sansui... 
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Auch wenn ich hier nicht mehr so häufig aktiv bin - ich bin immernoch fleißig Geraffel in 3D am modellieren (wie hier schonmal zu sehen)

Gerade fertig geworden: Wega Lab Zero Trio

[Bild: Wega-Lab-Zero-Render-7-1.png]

[Bild: Wega-Lab-Zero-Render-12-1.png]

(Auf die Bilder klicken für volle Auflösung)
"Friends are like potatoes. If you eat them, they die."

Gruß Niko Hi



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Und wenn ich schon dabei bin - noch einen Amp hinterher, bin heute gut drauf  LOL

Denon PMA-700Z

[Bild: Denon-PMA-700-Z-Render-6.png]

[Bild: Denon-PMA-700-Z-Render-8.png]

(Auf die Bilder klicken für volle Auflösung)
"Friends are like potatoes. If you eat them, they die."

Gruß Niko Hi



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Ganz neue Möglichkeiten für Betrüger bei Kleinanzeigen...
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Das wäre zugegebenermaßen fast schon eine bewundernswerte Hingabe für einen Kleinanzeigen-Scam.
"Friends are like potatoes. If you eat them, they die."

Gruß Niko Hi



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Kannst du einem Ahnungslosen mit einfachen Worten erklären, was du da machst? Arbeitest du da an einem realen Fotos Details heraus oder "modellierst" du die Objekte komplett?

Sieht jedenfalls geil aus  Thumbsup
>> Kommunikation ist nicht was der Eine sagt, sondern was der Andere versteht <<
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(27.02.2024, 15:16)samwave schrieb: Und wenn ich schon dabei bin - noch einen Amp hinterher, bin heute gut drauf  LOL


[Bild: Denon-PMA-700-Z-Render-6.png]


Ich kenne dein Endziel nicht, würde aber bei meinen eigenen Bildern mehr in die perspektivische Entzerrung der Bilder investieren.
[-] 1 Mitglied sagt Danke an ESG 796 für diesen Beitrag:
  • S. Custom
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Gib ihm doch einmal ein Beispiel Deiner Bilder, damit er das nachvollziehen kann.
[-] 1 Mitglied sagt Danke an sankenpi für diesen Beitrag:
  • Ivo
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(28.02.2024, 00:05)ESG 796 schrieb: Ich kenne dein Endziel nicht, würde aber bei meinen eigenen Bildern mehr in die perspektivische Entzerrung der Bilder investieren.

Oh, stimmt, Stichwort "stürzende Linien". Senkrechtes muss immer senkrecht und parallel zueinander bleiben.
Ist nur eine Einstellungssache im Renderprogramm.
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Naja, entzerren muss man da nichts. Es ist ja eine virtuelle Kamera mit virtuellem Objektiv und das hat in dem Fall keine Verzerrungen, die man ausgleichen müsste.
Du meinst glaube ich einfach die Verzerrung durch unterschiedliche Brennweiten. Und das ist denke ich einfach Geschmackssache



(27.02.2024, 21:20)HifiChiller schrieb: Kannst du einem Ahnungslosen mit einfachen Worten erklären, was du da machst? Arbeitest du da an einem realen Fotos Details heraus oder "modellierst" du die Objekte komplett?

Sieht jedenfalls geil aus  Thumbsup

Ich modelliere die Objekte komplett. Natürlich mit Bildreferenzen.

In dem Beitrag hier ist glaube ich alles grob erklärt.

Aber wenn du nochwas wissen willst frag gerne  Oldie
"Friends are like potatoes. If you eat them, they die."

Gruß Niko Hi



[-] 3 Mitglieder sagen Danke an samwave für diesen Beitrag:
  • Ivo, HifiChiller, sankenpi
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(28.02.2024, 07:40)samwave schrieb: Naja, entzerren muss man da nichts. Es ist ja eine virtuelle Kamera mit virtuellem Objektiv und das hat in dem Fall keine Verzerrungen, die man ausgleichen müsste.
Du meinst glaube ich einfach die Verzerrung durch unterschiedliche Brennweiten. Und das ist denke ich einfach Geschmackssache



Klar, Du kannst es natürlich machen, wie Du willst, aber dann wird es eben Scheisse. Smile

Das war nur ein Witz... Aber als wahrer Kern ist in dem Witz enthalten, dass ich es unverständlich finde, es dann nicht perfekt zu machen, wo Du doch sonst so viel Liebe reinsteckst.

Im Renderprogramm (Blender?) sind Objektive mit verschiedenen Brennweiten grade als Simulation der fehlerbehafteten realen Welt mit ihren Bildfehlern enthalten. Damit es echter aussieht.
Ein Fotograf, der etwas auf sich hält, würde aber so ein Bild mit einem Tilt-Shift-Objektiv fotografieren, eben um paralelle Linien zu erhalten. Oder er würde es anschließend in Photoshop entsprechend gerade ziehen.
Du kannst aber in Deinem Programm bestimmt schon an anderer Stelle festlegen, welche Koordinatenprojektion gelten soll und schon an der Stelle stürzende Linien ausschließen.
Vor ein paar Jahren habe ich mich recht viel beruflich damit beschäftigt, nun entfallen mir langsam die Fachbegriffe...
[-] 1 Mitglied sagt Danke an derHamburger für diesen Beitrag:
  • ESG 796
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Vielleicht meinst du statt der perspektivischen Kamera einfach eine orthografische?

Das wäre mir etwas zu steril tatsächlich.
"Friends are like potatoes. If you eat them, they die."

Gruß Niko Hi



[-] 1 Mitglied sagt Danke an samwave für diesen Beitrag:
  • sankenpi
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[Bild: IMG-20240228-200816-edit-73060884795100.jpg]
>> Kommunikation ist nicht was der Eine sagt, sondern was der Andere versteht <<
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  • samwave, stephan1892, hadieho, New-Wave, Japan Freak, xs500, S. Custom, UriahHeep, charlymu, havox
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(28.02.2024, 07:40)samwave schrieb: Naja, entzerren muss man da nichts. Es ist ja eine virtuelle Kamera mit virtuellem Objektiv und das hat in dem Fall keine Verzerrungen, die man ausgleichen müsste.


Perspektivische Verzerrungen beschreiben keine Objektivfehler, sondern ein spitzes Zusammenlaufen von  Parallelen in der zweidimensionalen Abbildung eines dreidimensionalen Objektes.
Wenn Du in Deinem Bildbetrachter mal ein Gitter über den Verstärker legst wird sichtbarer, wie es um die Parallen im Bild steht.
So verzerrt werden Deine Geräte auf dem Regal sicher nicht aussehen.
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(28.02.2024, 07:24)derHamburger schrieb: Oh, stimmt, Stichwort "stürzende Linien". Senkrechtes muss immer senkrecht und parallel zueinander bleiben.


Außer, man will Dimensionen wie Höhe oder Länge betonen, oder eine räumliche Tiefe betonen - dann ist eine Zuspitzung der Parallelen sinnvoll, und vom Betrachter akzeptiert.
Ein hohes Objekt, bei dem man bei realer Betrachtung den Kopf stark nach hinten neigen muß, vielleicht auch weil man so dicht davorsteht, sollte sogar etwas Unterkorrektur der Perspektive im Bild erhalten bleiben; die Parallelen würden sonst auseinanderlaufen, Stichwort Überkorrektur.

Zulaufende Linien gibts auch von links nach rechts :-)
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(29.02.2024, 02:36)ESG 796 schrieb:
(28.02.2024, 07:40)samwave schrieb: Naja, entzerren muss man da nichts. Es ist ja eine virtuelle Kamera mit virtuellem Objektiv und das hat in dem Fall keine Verzerrungen, die man ausgleichen müsste.


Perspektivische Verzerrungen beschreiben keine Objektivfehler, sondern ein spitzes Zusammenlaufen von  Parallelen in der zweidimensionalen Abbildung eines dreidimensionalen Objektes.
Wenn Du in Deinem Bildbetrachter mal ein Gitter über den Verstärker legst wird sichtbarer, wie es um die Parallen im Bild steht.
So verzerrt werden Deine Geräte auf dem Regal sicher nicht aussehen.

Beim "Entzerren" behebt man aber i.d.R. Objektivfehler bzw. Objektivverzerrungen. 

Ich weiß auch nicht von welchem Rendering du genau sprichst. Der erste vom Wega Trio ist mit einer 100mm Brennweite gerendert. Der Erste vom Denon, bewusst, mit 28mm.
Die perspektivische Verzerrung von unterschiedlichen Brennweiten kann ja auch einfach ein Stilmittel sein. Zum Beispiel, wenn man ein Quader mit ein paar Knöpfen etwas interessanter und "mächtiger" wirken lassen will  Floet Oder einen Aktivlautsprecher. 

Vielleicht verstehe ich dich falsch oder wir haben beide Recht - aber meiner Ansicht nach sind geometrisch perfekte, parallele Linien kein Qualitätsmerkmal, sondern einfach ein Gestaltungsmittel, dass man benutzen kann, wie's einem schmeckt. Ich stimme dir allerdings für das zweite Rendering von den Lab Zero Geräten zu, da hätte eine etwas größere Brennweite etwas mehr Stabilität ins Bild gebracht.
"Friends are like potatoes. If you eat them, they die."

Gruß Niko Hi



[-] 2 Mitglieder sagen Danke an samwave für diesen Beitrag:
  • Ivo, sankenpi
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(18.02.2024, 15:43)beetle-fan schrieb: Zu wenig Platz für zu viel Geraffel...  Sad2

[Bild: rack01.jpg]

Hallo Joe,

Kannst du mal bitte von der linken Anlage ein paar Fotos machen?
Oder kann mir jemand sagen was das ist? Der Beitrag ist ja schon etwas älter...
Da sind ja unheimlich viele knöpfe dran...  Sad2 und silbern gefällt mit sowieso.
Vielen Dank.
LG
Ingolf
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