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(29.02.2024, 02:36)ESG 796 schrieb: (28.02.2024, 07:40)samwave schrieb: Naja, entzerren muss man da nichts. Es ist ja eine virtuelle Kamera mit virtuellem Objektiv und das hat in dem Fall keine Verzerrungen, die man ausgleichen müsste.
Perspektivische Verzerrungen beschreiben keine Objektivfehler, sondern ein spitzes Zusammenlaufen von Parallelen in der zweidimensionalen Abbildung eines dreidimensionalen Objektes.
Wenn Du in Deinem Bildbetrachter mal ein Gitter über den Verstärker legst wird sichtbarer, wie es um die Parallen im Bild steht.
So verzerrt werden Deine Geräte auf dem Regal sicher nicht aussehen.
Beim "Entzerren" behebt man aber i.d.R. Objektivfehler bzw. Objektivverzerrungen.
Ich weiß auch nicht von welchem Rendering du genau sprichst. Der erste vom Wega Trio ist mit einer 100mm Brennweite gerendert. Der Erste vom Denon, bewusst, mit 28mm.
Die perspektivische Verzerrung von unterschiedlichen Brennweiten kann ja auch einfach ein Stilmittel sein. Zum Beispiel, wenn man ein Quader mit ein paar Knöpfen etwas interessanter und "mächtiger" wirken lassen will Oder einen Aktivlautsprecher.
Vielleicht verstehe ich dich falsch oder wir haben beide Recht - aber meiner Ansicht nach sind geometrisch perfekte, parallele Linien kein Qualitätsmerkmal, sondern einfach ein Gestaltungsmittel, dass man benutzen kann, wie's einem schmeckt. Ich stimme dir allerdings für das zweite Rendering von den Lab Zero Geräten zu, da hätte eine etwas größere Brennweite etwas mehr Stabilität ins Bild gebracht.
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29.02.2024, 09:43
(Dieser Beitrag wurde zuletzt bearbeitet: 29.02.2024, 10:11 von S. Custom.)
(18.02.2024, 15:43)beetle-fan schrieb: Zu wenig Platz für zu viel Geraffel...
Hallo Joe,
Kannst du mal bitte von der linken Anlage ein paar Fotos machen?
Oder kann mir jemand sagen was das ist? Der Beitrag ist ja schon etwas älter...
Da sind ja unheimlich viele knöpfe dran... und silbern gefällt mit sowieso.
Vielen Dank.
LG
Ingolf
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(28.02.2024, 20:13)HifiChiller schrieb:
M F geht immer.
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Stimmt.
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(29.02.2024, 02:53)samwave schrieb: (29.02.2024, 02:36)ESG 796 schrieb: (28.02.2024, 07:40)samwave schrieb: Naja, entzerren muss man da nichts. Es ist ja eine virtuelle Kamera mit virtuellem Objektiv und das hat in dem Fall keine Verzerrungen, die man ausgleichen müsste.
Perspektivische Verzerrungen beschreiben keine Objektivfehler, sondern ein spitzes Zusammenlaufen von Parallelen in der zweidimensionalen Abbildung eines dreidimensionalen Objektes.
Wenn Du in Deinem Bildbetrachter mal ein Gitter über den Verstärker legst wird sichtbarer, wie es um die Parallen im Bild steht.
So verzerrt werden Deine Geräte auf dem Regal sicher nicht aussehen.
Beim "Entzerren" behebt man aber i.d.R. Objektivfehler bzw. Objektivverzerrungen.
Ich weiß auch nicht von welchem Rendering du genau sprichst. Der erste vom Wega Trio ist mit einer 100mm Brennweite gerendert. Der Erste vom Denon, bewusst, mit 28mm.
Die perspektivische Verzerrung von unterschiedlichen Brennweiten kann ja auch einfach ein Stilmittel sein. Zum Beispiel, wenn man ein Quader mit ein paar Knöpfen etwas interessanter und "mächtiger" wirken lassen will Oder einen Aktivlautsprecher.
Vielleicht verstehe ich dich falsch oder wir haben beide Recht - aber meiner Ansicht nach sind geometrisch perfekte, parallele Linien kein Qualitätsmerkmal, sondern einfach ein Gestaltungsmittel, dass man benutzen kann, wie's einem schmeckt. Ich stimme dir allerdings für das zweite Rendering von den Lab Zero Geräten zu, da hätte eine etwas größere Brennweite etwas mehr Stabilität ins Bild gebracht.
Wer will denn schon immer alles nur zu 100% perfekt realistisch darstellen beziehungsweise sehen...?
Ich bin ein absoluter Fan des Fisheyes.
Die reale Welt ist schon fad und fordernd genug, da möchte ich als jemand, der beruflich ohnehin sehr viel im Visuellen arbeitet, in optischen Darstellungen gerne auch mal etwas anderes sehen - interessante(re) Perspektiven, spannende Tiefenschärfen, außergewöhnliche Formen, etc. pp.
Aber das ist halt nur mein Zugang. Andere bevorzugen anscheinend die Realität - welche auch immer.
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(27.02.2024, 15:16)samwave schrieb: Und wenn ich schon dabei bin - noch einen Amp hinterher, bin heute gut drauf
Denon PMA-700Z
(Auf die Bilder klicken für volle Auflösung)
Ich finde die Bilder Klasse!
Jeder wie er möchte.
LG
Ingolf
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Ja, das ist der Spirit! Aber es ist ja auch vor allem einfach ein Spaßprojekt - ich muss es jetzt auch mal sagen: Ich arbeite ja ebenfalls an und mit Bild, zwar nicht wie Ivo hinter der Cam, sondern in der Postproduktion als Editor und Motion Designer (und Art Director.. und 3D Artist... und Customer Care... und Data Management... "Irgendwas mit Medien" beschreibt es dann oft ja doch am besten) und muss dann z.B. entzerren und retten, wenn das Budget von Ivos Kunden wieder nur für den Samyang Festbrennweitenkoffer gereicht hat
Aber wenn ich sowas wie die Geraffel Render als Ausgleich mache, dann isses wichtig, dass ich da mit nem anderen Anspruch rangehe, als an meine Arbeit. Sonst ist es ja kein Ausgleich.
Ich hab einfach Spaß damit und lerne dabei. Das ist halt ineffizienter. Aber befriedigender.
Hab' zum Beispiel auch eine Braun Audio 300 vor ein paar Wochen gemodelt und meine Idee für die Lichtsetzung ging fast auf Es fehlt nur noch irgendwo so der letzte Touch Professionalität, damit es Magazin taulich wäre z.B.
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Gruß Niko
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(29.02.2024, 20:00)samwave schrieb:
Na siehste.
Das stimmt doch schon mal recht fröhlich
Wenn wir aneinander vorbei geredet haben, dann liegts wohl an unterschiedlichem Verständnis der Dinge.
Ich sprach nicht vom Rendern, davon weiß ich auch maximal, wie ich es schreiben muß - ich sprach von Deinem Bild, und der nicht stimmigen Perspektive.
Schwamm drüber, Du willst dazulernen, und das ist doch klasse.
Würde es Dich stören, wenn ich darauf hinweisen täte, daß auch Deine Lichtsetzung "schräg" ist?
Also eigentlich gar nicht mal das Licht - du hast Dich für ein härteres Hauptlicht entschieden, welches im Wesentlichen nur die Geräteoberfläche hervorhebt, das ist ok.
Die ungleichmäßige Ausleuchtung vielleicht nicht so, aber:
Der Profi würde m.M.n. die Schattenwürfe verhindern (ich komme übrigens aus der Fotografie, die wiederum hatten das Thema Licht und Schatten früher mal von den alten Malern gelernt).
"Schräg" wirds aber deswegen, weil Licht und Schatten überhaupt nicht zusammenpassen.
Siehe Knöppe rechts, dort auch noch hart UND diffus, nach vorne links laufend, und dann der Tellerschatten links...
Das könnten wir ja gerne mal im Mitternachts-thread bekaspern, mit einem gelernten Lichtfachmann als Aufsicht :-)
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Gruß Ulf
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(04.03.2024, 22:47)HifiChiller schrieb: Da bist du selbst zu sehen, richtig ?
Ja, deswegen stimmt der Bildausschnitt auch nicht, ich war es nach dem 3. Mal leid, erneut das Stativ umzustellen
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...und wo steht das Auto ?
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Phil
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